Суббота, 11.04.2026, 07:51





Меню Сайта
Главная Форум Статьи Новости Файлы Галерея Каталог Сайтов
Все для CS 1.6
Готовые сервера Скачать CS 1.6 Конфиги CS 1.6 Модели Плагины Патчи Карты Античит
Все для uCoz
Шаблоны для сайтов Кнопки для форума Скрипты для uCoz Иконки для групп Шапки Видео уроки по uCoz
Статьи CS 1.6
История Counter strike и HL Распрыжка CS 1.6 Делаем себя админом Делаем сервер с нуля Протокол 47/48 Руссификация Сервера Понижение пинга Как сделать постоянный IP
Видео о cs 1.6
Сборка сервера Для кланов Мувики CS Приколы О cs 1.6 Читеры Баги
Мини-чат

Необходимый софт
Мониторинг

Сервера КСМониторинг серверов CS 1.6
Мониторинг серверов CS 1.6<сервера кс 1.6/a>
Сервера CS
Опрос
Какая CS вам нравится?


Архив
Результаты
Всего голосовало: 8

Главная » Статьи » Cs » Понижение пинга

Способы понижения пинга

В данном статье рассматриваются практически все способы понижения пинга в игре Counter-Strike. Тут рассматриваются все теоретические и практические способы понижения пинга. 


1) Улучшите ваш интернет-канал. Если у вас Dial-up соединение с Интернетом (через обычный модем) или спутниковый Интернет - мы вам настоятельно рекомендуем перейти на другие виды подключения к Интернету (рекомендуем LAN или ADSL подключение). Даже при самом лучшем диал-ап соединении и при самом лучшем спутниковом Интернете - пинг в вашей игре будет не ниже 200 миллисекунд. Для игры с хорошим пингом хорошо подходят такие виды соединения: выделенные линии (LAN); ADSL и xDSL - модемные соединения; ISDN; и некоторые виды беспроводного доступа (Wi-Fi). 
2) Уменьшите количество промежуточных маршрутизаторов. Промежуточный маршрутизатор - это сетевое устройство, на основании информации о топологии сети и определённых правил, принимающее решения о пересылке пакетов сетевого уровня между различными сегментами сети. Как известно весь Интернет построен на промежуточных маршрутизаторах - серверах Интернета. Чем меньше промежуточных маршрутизаторов, тем лучше условие для пинга игры. Если вы подключаетесь к Интернету через огромное количество серверов или свитчей - то вам пора задуматься над тем как их уменьшить. Существует такая вероятность - чем больше расстояние до игрового сервера - тем больше промежуточных маршрутизаторов находится на пути соединения игры с игровым сервером. 
Для того, чтобы проверить сколько промежуточных маршрутизаторов находится на пути соединения с игровым сервером, существует одна очень простая и полезная команда операционной системы Windows. Это команда называется tracert. Путь к игровому серверу называется сетевым маршрутом. Для того, чтобы проверить этот сетевой маршрут и количество маршрутизаторов, вам нужно нажать в Windows кнопку Пуск>Программы>Стандартные>Командная строка, или в Windows 95, 98: Пуск>Программы>Командная строка MsDOS. В появившейся командной строке, вам нужно прописать такое: 
tracert xxx.xxx.xxx.xxx (где xxx.xxx.xxx.xxx - будет IP-адресом или хост-адресом игрового сервера). 
Например так: 
tracert cs.csbox.org

3) Уменьшите расстояние до игрового сервера. Другими словами: выбирайте такие игровые сервера, которые находятся как можно ближе к вашему интернет-провайдеру. Для игры с более низким пингом лучше всего играть на серверах, которые находятся в вашем городе или в вашей стране или в близлежащих странах. Теоретически этот способ понижения пинга можно отнести к предыдущему способу, но на практике можно найти отличия. Например ситуация в Украине не совсем идеальная. В Украине существуют две глобальные Интернет-сети: Укртелеком и UA-iX. То есть трафик в Украинском Интернете можно поделить на две части: на Укртелеком-трафик и на UA-iX трафик. Самое интересное, что эти две точки обмена трафиком не соединены между собой. Трафик между двумя точками обмена пересылается через совсем другую страну - через Германию. На мой взгляд, это сделано очень не разумно. Таким образом, все Интернет-пользователи Украины, а также и игровые сервера в Украине - находятся в 2 разных точках обмена трафиком: в UA-iX зоне и в Укртелеком (Ukrtel-IX) зоне . Им приходится постоянно выбирать такой игровой сервер Украины, который будет полностью соответствовать их Интернет трафику. Иначе пинг будет выше 100 мс. 
В отличии от Украины, в России ситуация совсем другая. Там существует одна единая система обмена трафиком и называется она RU-net. 
Для проверки маршрута и примерного расстояния течения сетевого трафика к вашему игровому серверу - смотрите вышеуказанный способ №2. 
4) Увеличьте скорость соединения. Пинг в игре CS практически не зависит от скорости Интернета. Пинг - это совсем другое понятие. Хотя в игре CS пинг от скорости может зависеть только в одном случае - если, например, скорость соединения будет меньше чем 32 кбпс. Но сейчас, практически везде, от любого провайдера - скорость Интернета не ниже чем 128 kbps. Тогда, вы спросите: зачем нужно ещё увеличивать скорость? Отвечаю. Скорость при сетевой игре в Counter-Strike можно рассматривать в таком ракурсе: чем больше скорость вашего интернет-канала, тем реальнее и лучше можно сконфигурировать сетевые настройки вашей игры - соотношение низкого пинга и приятной, комфортной игры. Под приятной и комфортной игрой я имею ввиду - зачёт и геометрию стрельбы патронов (кучность, разнос) при стрельбе в противника. 
О консольных командах, которые предназначены для изменения сетевых настроек игры - объясняется в следующем 5-ом способе понижения пинга. 
5) Оптимизируйте правильно сетевые настройки игры. Данному способу можно посвятить целую статью, но вкратце тоже можно написать об этом. Основные сетевые настройки игры регулируются такими 4 консольными командами: rate, cl_cmdrate, cl_updaterate, cl_rate (четвёртая последняя команда, как правило, не изменяется и должна иметь значение 9999, но при игре на некоторых игровых серверах её можно поменять). Таким образом, вам нужно научиться подбирать значения в 3 основных сетевых командах: rate, cl_cmdrate и cl_updaterate. 
Теперь немного подробнее о этих командах. 
rate - это консольная команда, которая устанавливает размер передаваемой информации за 1 секунду в байтах. 
cl_updaterate - это команда, которая устанавливает размер в байтах одного сетевого пакета, который отсылается серверу. 
cl_cmdrate - это команда, которая устанавливает размер в байтах одного сетевого пакета, который принимается клиентом (вашим компьютером). 
Значение команды rate всегда должно быть намного больше чем значения в командах cl_cmdrate и cl_updaterate. Наиболее используемые значения для этой команды, в зависимости от скорости и загрузки вашего интернет-канала: 2500, 3500, 4500, 7500, 10000, 14000, 18000, 20000, 25000.
Категория: Понижение пинга | Добавил: defaultNick (08.09.2010)
Просмотров: 1041 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 1
1 KOT3  
0
http://cs-nova.ucoz.net/ ---> Все для Counter-Strike 1.6
http://cs-nova.ucoz.net/ ---> Все для Counter-Strike 1.6
http://cs-nova.ucoz.net/ ---> Все для Counter-Strike 1.6
http://cs-nova.ucoz.net/ ---> Все для Counter-Strike 1.6
http://cs-nova.ucoz.net/ ---> Все для Counter-Strike 1.6
http://cs-nova.ucoz.net/ ---> Все для Counter-Strike 1.6
http://cs-nova.ucoz.net/ ---> Все для Counter-Strike 1.6
http://cs-nova.ucoz.net/ ---> Все для Counter-Strike 1.6
http://cs-nova.ucoz.net/ ---> Все для Counter-Strike 1.6
http://cs-nova.ucoz.net/ ---> Все для Counter-Strike 1.6

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Мини-профиль

Гость

Группа: Гости

Мы очень рады что вы зашли к нам.
Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
Календарь
Друзья сайт
Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter
Поиск
Статистика


Статистика материалов

Новостей: 18
Файлов: 86
Фото: 26
Форум: 48/51
Коментариев: 3

» Зарег. на сайте
Всего: 30
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
» Из них
Администраторов: 2
Модераторов: 0
Модератор форума:
Проверенных: 0
Обычных юзеров: 27
» Из них
Парней: 24
Девушек: 6


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Пользователи, посетившие
сайт за текущий день :
Создать бесплатный сайт с uCoz